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Prédire les couleurs et matières de demain est un défi en soi. Les projeter en 3D l’est encore davantage. Pour aider les designers à relever ce défi, Peclers Paris — agence de conseil en stratégie créative & tendances prospective — s’est récemment associée à l’équipe Adobe Substance 3D Assets pour créer une collection de matériaux digitaux 3D reflétant les tendances esthétiques d’aujourd’hui et de demain.

Cette collection incarne l’expertise pointue de Peclers Paris en tendances prospective, alliée à la puissance technologique d’Adobe en matière de création 3D.

Une approche data-driven pensée pour les designers

Cette collaboration visait à proposer aux designers produit des contenus à la fois inspirants, opérationnels et alignés avec les réalités de leur secteur. À partir d’insights créatifs, les équipes ont défini des gammes couleurs et combinaisons matière en accord avec les grandes orientations esthétiques actuelles et émergentes.

Résultat : plus de 40 matériaux 3D paramétriques, entièrement modifiables, aujourd’hui disponibles dans la bibliothèque Substance 3D Assets.

Peclers Paris, un partenaire stratégique évident

Avec plus de 50 ans d’expertise et membre du réseau WPP, Peclers Paris s’impose comme une référence en stratégie créative et tendances prospective.

À travers ses cahiers de tendances et son offre de conseil personnalisé, l’agence aide les marques internationales à transformer les signaux culturels émergents en leviers d’action concrets — dans des secteurs aussi variés que la mode, la beauté, le design, le lifestyle, la food ou encore l’hospitality.
Une approche transverse, portée par une vision forte de la couleur, de l’esthétique et de l’innovation.

Des matériaux paramétriques ancrés dans la tendance

Chaque matériau paramétrique est accompagné de presets intégrant les palettes tendances définies par Peclers Paris.

L’équipe Substance 3D Assets a donné vie à cette collection en l’appliquant à une sélection de modèles 3D, illustrant concrètement comment ces matériaux peuvent s’intégrer dans un workflow de design produit réel.

Chaque modèle suit une approche cohérente en matière de couleur, matière et finition (CMF), permettant aux designers de produire des visualisations photoréalistes avec une grande précision dans chaque détail.

 Cette collection comprend plus de 40 matériaux, accompagnés de modèles 3D pour permettre aux utilisateurs de les appliquer et de les visualiser sur des objets concrets. Lorsqu’on crée un matériau, il est essentiel d’obtenir un rendu photoréaliste : il faut que le jumeau digital soit fidèle à ce que l’on verrait dans la réalité comme à l’écran. – Anaïs Lamellière, product manager & CMF designer, Adobe Substance 3D.

Ce travail de design ne se limite pas à un seul objet. Cette collection permet d’explorer les couleurs et matériaux à l’échelle d’une gamme entière — voire d’un portefeuille complet — offrant ainsi aux designers la possibilité de travailler à grande échelle tout en garantissant une cohérence esthétique.

Des choix qui façonnent le design

Les décisions en matière de couleur et de matière ne sont jamais purement esthétiques.

Elles influencent la perception de qualité, la résonance émotionnelle d’un produit, et sa capacité à s’aligner avec les aspirations, les goûts et le contexte culturel des consommateurs.
Autrement dit, les choix CMF (Couleur, Matière, Finition) ont un impact direct sur la valeur perçue d’un produit et sur l’expérience qu’il propose.

J’ai besoin de me nourrir en permanence de contenus inspirants, venus de tous les horizons artistiques. Qu’il s’agisse de cinéma, de musique ou de nouvelles collections de design. Et en tant que designer, c’est essentiel pour moi de toucher les matériaux, de manipuler les objets. Le contact direct nourrit ma créativité  – Charlotte Cazals, Trend Forecaster and Designer, Peclers Paris.

Les designers intègrent de plus en plus tôt les outils 3D dans leurs processus de développement créatif. Mais la réflexion CMF — couleur, matière, finition — reste encore souvent reléguée aux dernières étapes, comme une considération de fin de projet. Ce décalage ralentit le cycle de développement et freine la cohérence globale des produits.

En intégrant les données couleur et matière dès les premières phases de création, les équipes peuvent itérer en temps réel, prendre des décisions plus éclairées, et générer des aperçus photoréalistes grâce aux jumeaux digitaux, des répliques virtuelles fidèles aux objets physiques. Cette approche fluidifie la transition du design à la fabrication, réduit le recours aux échantillons physiques et aux prototypes, et permet même aux marques de prévisualiser leurs produits en amont de la production, pour soutenir les préventes ou les campagnes marketing.

 Le rendu est tout simplement incroyable. La précision, le niveau de détail, tout ce que nous avons imaginé dans les matériaux se retrouve fidèlement dans leur version 3D. C’est presque magique. – Valérie Niang, Head of Consulting, Peclers Paris.

Les assets photoréalistes permettent de transformer rapidement les premières idées en visuels clairs et partageables, facilitant l’alignement entre créatifs, fournisseurs et parties prenantes autour d’une vision commune. Créés dès la phase de design, ces assets restent disponibles tout au long du processus, et peuvent ainsi servir le marketing, les ventes ou l’ingénierie, sans besoin de repartir de zéro.

Une boîte à outils pour un design plus rapide et plus intelligent

Cette collection a été pensée comme une boîte à outils flexible à destination des designers produit. Peclers Paris a conçu huit univers thématiques de matériaux, chacun accompagné de moodboards de finitions et de palettes couleurs soigneusement sélectionnées.

Les artistes techniques de l’équipe Substance 3D Assets ont ensuite recréé numériquement plus de 40 matériaux, chacun avec une finition spécifique — métal brossé, brillant mat, surface grainée, etc. Chaque matériau intègre des paramètres ajustables, permettant aux designers de modifier facilement la couleur, les effets de surface ou les motifs, pour une liberté créative totale.

 Pour un créatif, c’est essentiel de disposer d’un ensemble d’outils puissants capables de communiquer entre eux. Ça change tout : on travaille plus vite, et surtout, on travaille mieux. – Jean-Bastien Juneau-Rouleau, 3D material artist, Adobe Substance 3D.

Grâce à la technologie paramétrique de Substance 3D, ces matériaux permettent de reproduire virtuellement les mêmes types d’explorations CMF qu’un designer mènerait en fab lab ou en atelier. Mais ici, tout se fait instantanément, sans coût d’échantillons et en toute liberté.
Cette collaboration digitalise concrètement le format du cahier de tendances traditionnel, en le transformant en une ressource de création en temps réel, pensée pour aider les designers à expérimenter, à affiner leurs choix et à prendre des décisions plus éclairées dès les premières étapes du processus.

Un partenariat stratégique pour des matériaux tournés vers le futur

Cette collaboration entre Adobe Substance 3D Assets et Peclers Paris illustre la force d’un dialogue entre vision prospective et innovation digitale au service des designers.

Grâce à une sélection de matériaux paramétriques issus d’une expertise pointue en couleurs et matières, la collection offre aux créatifs les moyens de créer plus vite, itérer plus tôt et aligner leurs produits sur les attentes d’un marché en constante évolution.

En intégrant des matériaux digitaux pensés avec les tendances dès la phase amont, elle ouvre la voie à une création 3D fluide, cohérente et confiante.

You can find the Peclers Paris material collection on Substance 3D Assets right now.